遊玩人數: | 2 或 4 人 |
遊玩時間: | 30-45分鐘 |
適合年齡: | 14歲以上 |
KS - Kickstarter的縮寫,為一線上集資平台(www.kickstarter.com),在平台上有各種各類的集資專案,生活用品、影音遊戲、活動、桌遊等,舉凡吃喝玩樂應該都可以找的到,專案發起人會在一定期間發布專案,參與集資者可視自己的需求挑選所要的專案,專案集資期間結束後,專案發起人就會開始進行專案的進行,然後於約定時間(通常是會延遲)將專案的物品交寄給參與集資的人手上。 |
超華麗雙人對戰遊戲 - Super Fantasy Brawl (超幻想鬥技場)
SFB是去年(2019)六七月由Mythic Games發起的一個KS案,獲得到七千多人的支持,集到了約50萬美金的資金。整體當然是相當不錯的成績,不過在可怕的運費部份也得到了相當大的反彈,自己踢了不少MG的KS案,確實也明顯感覺這家出版社在運費部份的高估,對於出版社當然是有保障,尤其像今年這樣的狀況,運費飆漲,有不少出版社也是跟支持者加索運費,不過,對買家來說,就是重傷了,花了遊戲一半的錢在運費,真的是相當的痛,所以如果不急的話,就等買市售版吧~
原本預計2020年三月出貨,不過最後延到了這個月我才收到商品,可能被KS的延遲給"慣壞了",這樣的延誤覺得還好,尤其武漢肺炎造成的大規模混亂,只晚半年收到,真的是相當的不錯的結果。
廢話多了,說一下遊戲,遊戲的背景就不贅述了,遊戲目的是追求勝利獎盃,看誰先獲得五座獎盃即獲得遊戲勝利,規則不多,不過一開始玩要記一些能力跟行動的細節,玩家從12名英雄(主遊戲)中,各挑出3位組成自己的隊伍,在競技場內進行撕殺,玩家透過手上有限的英雄專屬行動牌控制英雄的行動,並利用場地的一些機關來完成遊戲中的一些挑戰項目以獲得勝利獎盃,進而獲得遊戲勝利。規則、目的都很簡潔明瞭,似乎跟多數的對戰遊戲比起來,沒太多的新意,有趣的點應該就是運用角色能力以及搶先完成有限的獎勵挑戰讓對手扼腕吧。
====開箱線====
選購的是Master Wizard,主遊戲外還有三名英雄的擴充以及牌套
就遊戲內容物來說,這個外盒真的是無敵大
又大又厚,相當佔空間
盒背將12位英雄的塗色都示範給大家了
牌墊也是此項目的內建產品,算是相當划算的一個組合
四份玩家墊,最多可分兩隊四人遊玩。
滑鼠墊材質的玩家墊,印刷質感都還不錯
主遊戲墊尺寸60*60公分大
相當有競技場的主遊戲墊
最右側為內附的彩背牌套,其他則為加購的美術背面牌套(完全誤會買錯~_~)
以為是搭配角色用的牌套,其實只是一般的美術牌套
另一個誤會的東西 - 立架,以為雙人一人一套,結果是一組遊戲只要一套>_<
價格不便宜,還好板厚沒讓人失望
組合起來其實是還不錯的,立體感實足,搭配牌墊更有競技場的感覺了
視覺動物會很開心,但是櫃子小精靈會很傷心
遊戲內容物並不多,但是廠商做了一堆收納盒,將體積撐到最大
規則書沒跟著盒子一樣瘋狂大,可以看到遊戲內容物兩頁介紹完
主流程不多,整本規則著重在一些遊戲名詞說明
太多餘的空間設計,讓遊戲進櫃的困難度大大提升
滿滿9個巨大收納盒,原本應該是要很開心的,但.....
由於有了升級配件與牌墊,主圖板與玩家圖板應該是用不到了,也可以開四人分兩桌玩(只是會少三組雕像)
MG刻模型與監工能力算是還不錯的
三大雕像下的競技場就是玩家爭勝的主要場所
勝利奬盃座,放上還真有模有樣的,先奪五冠者勝
模型拿出後,只能靠英雄圖示來放入,只是有點不太明顯@@
以遊戲的價位來說,這卡牌的材質真令人汗顏,可能是想說都要入牌套了吧
卡牌不光滑,沒壓紋,完全是廉價品質感
整體擺起來拍照還是蠻爽的啦
回合標記,輪到誰就翻到那面@_@a
陷阱標記,一面刺釘,一面為中陷阱的影響
遊戲中的驅動力 - 魔力核心
用以標示扣血值的傷害標記
總共84張卡牌 - 12張雙面英雄卡,72張英雄行動卡(每英雄6張)
可以看得出裡面空間超級大
記錄一下擺放位置
上牌套後質感好多了
遊戲區分個別英雄行動牌,除了左上角外,右下方的卡號旁也標有圖示
單靠左上方的英雄圖示,在反動卡(右下)時就認不出來,因此我最後還是靠右下的圖區分
遊戲全配件
===開箱結束===
收到遊戲後第二天,上網查了一下國外的反應,大多都覺得盒子太浪費了,完全可以把價格再壓低,本來都很愛完美收納的桌遊,結果這套將完美又做到變多餘,結果變成浪費了。遊戲性來說,反應都還不錯,雖然我自己是覺得對戰遊戲是能好玩到哪去,不過美美的配件,規則簡單,雖然每位英雄就6張牌,不過玩起來應該還是有不錯的體驗啦,雖然可能不符身價的感覺。所以在開完前還是先翻了一份BGG上的幫助卡,等開玩時也能縮短一些查閱時間。
簡易規則
設置:
(將挑戰卡洗混後,翻出兩張,放置主圖板旁的挑戰卡區,各放一張在無獎勵與一個獎盃的地方,剩餘卡牌放在挑戰牌庫區)
玩家挑選三名英雄組隊(可自行挑選或盲抽),各自拿取黃、紅、藍三種魔核指示物,並放在玩家墊對應區,拿取對應的英雄卡、模型與行動卡(每位英雄6張),將模型套上自己顏色的套環(紫或黃),將英雄卡放在玩家墊上英雄區,洗混18張卡牌並抽取5張牌當手牌,不滿意可棄掉重抽,將剩於13張放於前方為玩家牌庫區。將英雄放到所屬的陣地區位置(自行決定英雄的起始位置格)。
遊戲流程:(玩家輪流行動)
挑戰階段:玩家檢查是否有可完成的挑戰卡,如果有,即可獲得卡片對應的獎勵,並將完成的挑戰卡放至挑戰卡棄牌區。
行動階段:玩家使用手牌與可用的魔核,進行場上英雄的行動與攻擊。
清理階段:玩家恢復已使用的魔核,將手牌棄光,再重新抽五張手牌,若牌庫無牌,則洗混棄牌堆成為新牌庫。
**得分方式:擊倒對方英雄得1分,並可升級己方英雄。完成挑戰卡項目,依卡牌位置得分。
挑戰卡卡表
挑戰卡 | 原文 | 譯文 | 備註 |
Harbingers of Destruction | Control the Destruction area. | 控制毀滅領域 | 在毀滅領域(紅底)擁有較多英雄 |
Defenders of Creation | Control the Creation area. | 控制創造領域 | 在創造領域(黃底)擁有較多英雄 |
Masters of Manipulation | Control the Manipulation area. | 控制操控領域 | 在操控領域(藍底)擁有較多英雄 |
Take the Fight to Them | Control the Enemy deployment area. | 控制對手的陣地 | 在對手的起始陣地擁有較多英雄 |
Display of Might | At least 2 of your Champions are levelled up. | 你至少擁有兩名英雄已升級 | |
Domination | Have a Champion adjacent to each statue. | 每座雕像相鄰處皆擁有一名英雄 | |
Pincer Manouevre | Have a Champion in each deployment area. | 在雙方的陣地區皆有你的英雄 | 在對手與自己的陣地區都要佔有英雄 |
Lay of the Land | Have 2 or more Champions in trap hexes. | 你至少2名英雄在陷阱格中 | 只要有陷阱圖案,不一定要有標記在 |
A Word to the Wise | Have 2 or more Champions adjacent to Ragryl’s statue. | 你至少2名英雄與創造大師雕像相鄰 | 與黃色區雕像相鄰2名英雄 |
Reach for the Stars | Have 2 or more Champions adjacent to Esmae’s statue. | 你至少2名英雄與操控大師雕像相鄰 | 與藍色區雕像相鄰2名英雄 |
United We Stand | Have 3 Champions adjacent to the same statue. | 三名英雄都與同一雕像相鄰 |
試玩隨手拍
傷害標記我是拿來當血量標記,方便看剩多少血,感覺這個地方設計應該有改善空間
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