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遊玩人數: 2-4人
遊玩時間: 30 分鐘
適合年齡: 10 歲以上 
   

 

KS - Kickstarter的縮寫,為一線上集資平台(www.kickstarter.com),在平台上有各種各類的集資專案,生活用品、影音遊戲、活動、桌遊等,舉凡吃喝玩樂應該都可以找的到,專案發起人會在一定期間發布專案,參與集資者可視自己的需求挑選所要的專案,專案集資期間結束後,專案發起人就會開始進行專案的進行,然後於約定時間(通常是會延遲)將專案的物品交寄給參與集資的人手上。

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海浪淘淘我來闖乘風破浪返家去~ - AZIMUTH - RIDE THE WINDS (方位角-御風而行)

AZIMUTH - 方位角,聽名字就知道是走船類遊戲,這款遊戲不止在台灣的熱度不高,在國外反應也很冷淡,時至今日在BGG上竟然還未有評分就可見一般。不過在集資期間應該就可預見這結果了,集資期一個月,總共只獲得不到400位支持者,專案資金只募得到12000多美金,這大概是我買的KS桌遊中結果相對不理想的了吧,不過既然跟買了,就來看看遊戲到底有沒有值得玩味的地方。

========開箱線=========

盒面美術還算可以,但是感覺風平浪靜,人卻好像很吃力的感覺,沒有那種乘風破浪的刺激感,哪裡怪怪的不協調感
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小品遊戲,配件不多也不巨大,所以盒子算中等大小,盒背簡單描述遊戲背景與內容物資訊,背景圖用上了與正面差不多的視角的圖
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相對於規則書,這個盒蓋側邊的設計就美麗多了,出版社的咕咕真是可愛
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沒意外,開盒第一眼就是規則,相當省,感覺就像是還在草擬階段的感覺,可能集資不順也不需要重新設計了吧XD
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拿出規則書,這個看起來上面充滿指紋的圖板就是遊戲的主圖板啦,這不是反光效果,是他上面真的印這樣,不知道想表達什麼,感覺不像水波呀
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主圖板不大,大概40公分正方,大家評評理,這個波紋有海的樣子嗎~~用盡我的想像力了~_~
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圖板背面基本都有加強了,低成本這也絕對不能省。
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拿出主圖板後出現戳戳板,左上角那缺角真的大讚,第一次碰到這種的,好拿很多啊~
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排排站,美術就普普吧,感覺應該能更好才是,可能也沒什麼發揮的地方吧
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部份採雙面印製,沒印的也沒留白,而是用黑色的,這樣還蠻有質感的
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沒壓紋效果,但消光列印,質感沒到太慘,不過要表現風的感覺,底部卻用上了跟木筏一樣的背景,有點亂了,可能想表達方把你的木筏往這吹的感覺吧,失敗失敗。
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在遊戲中代表個玩家要搭乘的木筏,仿木板再套上玩家顏色,線條亂得不太舒服
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這是木筏的背面,一開始為隱藏資訊,這樣每場的變化就比較大,就跟暗棋一樣的感覺
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椰子幣,在遊戲中用途可有可無,只是用來限制玩家某個行動的次數
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圖板與戳戳板比比厚度,主圖板較薄些,整體厚度硬度都還不錯。
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再來是木製TOKEN,代表玩家的米寶,一點都不像落難的漂流者呢,像頭被插了一棍的搞笑藝人
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燈塔TOKEN,遊戲中玩家們各自的家,當初集資有一半是因為這燈塔買的,效果不錯,上漆後再刻掉部份的漆留下木頭色,或是直接印?木頭色與彩色間有點段差,沒相關知識,但效果蠻喜歡的。
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集資不順的後果就是沒什麼SG(延伸獎勵 - 達到一定金額出版社放福利的概念),上面的燈塔是第一個也是最後一個SG,下圖這顆骰子本來是其中的一個SG,截止後並未達到,不過出版社說要給大家開心,所以附上了,這顆骰子在遊戲中是用在合作模式用的,是的本遊戲能從多人競爭變成大家一起跟海、風拼輸贏。骰子的成品相當不錯,出版社還算有良心,一顆骰子加上數位規則,等於讓大家有擴充的感覺了。
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看到空盒襯就代表開箱來到了尾聲,平平淡淡基本紙板收納,東西不多,所以用圖應該只是把主圖板撐在最上面吧。
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試擺一下,真正遊戲時,應該是會有一堆木筏跟風標記在圖板上的"++"與"oo"漂流
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========開箱完畢===========

遊戲集資平淡,不過出版社還是要過生活,所以繼續有在販售零售版, 沒有KSE(KS限定),所以應該東西都一樣吧,這遊戲當墊檔遊戲感覺好像也不那麼適合,因為有個圖板,東西配件都要手動配置,每個行動也都要檢查有沒有走錯,所以較適合,今天不想太燒腦,但又想玩一下桌遊,應該是可以考慮把他搬出來,雖然玩法很莫名,每個人都能控制自己的風,大家都魔法師呢,但用風帶著別人的木筏一起走還是蠻爽的一件事,應該也是遊戲中比較有互動的點吧,其他就各走各的邁向島嶼天光的燈塔去~~~

遊戲規則翻的有些累,因為每個動作都帶上一兩個範例,規則一面應該就夠,但被範例硬是弄到了十來頁,不過還是請GOOGLE幫忙翻我來CTRL-C、CTRL-V合力完成了中文規則。海洋骰的部份就不翻了,遊戲中沒有附上,大家可以到官網去下載喔~規則很簡單,就是要瞭解一下每個骰面要幹嘛,其他跟主規則都差不多。

 

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