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開箱文請看這裡 

因為最近"終於"準備要開玩了,雖然先不說英文版,連中文版也都出了好久了,不過還是大概記錄一下玩法,方便自己重開時的記憶~,很多細節還是得參考規則書,不過簡易規則應該可以幫助遊戲的流暢進行。

遊戲目標
在遊戲中,玩家將扮演國際能源公司的CEO,目標就是盡量的生產能源賺取VP。

遊戲設置
1. 將遊戲圖板放在桌面的中央(兩面一樣,只差在有無提示圖示)。
2. 將能源記錄軌與管理圖板放在地圖旁。
3. 將機具(鑽探機、混凝土機)、錢幣(依面額分堆)、水滴放在一旁成為供應堆。
4. 將水源板塊洗混,隨抽出4張放置在地圖上方標示之處,其餘放回盒中。
5. 洗混獎勵板塊,隨機抽出5張放置在能源軌上對應位置,其餘放回盒中。
6. 洗混目標板塊,隨機選出1張放置在能源軌上對應位置,其餘放回盒中。
7. 洗混國營企(ㄑㄧˋ)業合約板塊,抽出(玩家數-1)張,面朝上放到管理圖板,其餘放回盒中。
8. 依據板塊背面,將私營企(ㄑㄧˋ)業合約板塊分堆洗混,放在管理圖板上對應區塊,並翻開兩張。 
9. 將中立水壩起始板塊依背面分堆,隨機各堆抽出1張,將中立水壩放在盆地的建築空間(自行挑選)。其至中,在山區有個一層的水壩、丘陵區有個兩層的水壩、平原區有個三層的水壩,在每個水壩的後方放上一滴水滴。將其他的起始板塊放回盒中。
10. 將專利辦公室放在地圖板塊旁,將先進科技板塊依背面圖案分堆洗混,依圖案放進對應的區塊,從板塊背面標示"I"的板塊,依序翻開放置右邊對應的區塊。(此項進階玩法,建議可熟悉後再加入遊戲)。

玩家配置
依照公司板塊與對應的主管板塊、建築轉盤、地基(5)、壩體(5)、連通管(5)、發電站(4)、錢幣(6)、鑽探機(1大3小=6)、混凝土機(4)、工程人員(12)發給玩家。
玩家圖板上圖示將配件放入圖板上,其餘放在一旁備用。將順位標記堆疊放在能源軌圖板最左側區塊,能源標記放在右側軌道的起始處標示"30"的面朝下。將記分標記標示100的面朝下,放在主圖板的記分軌上"10"的位置。(玩家順序:美國、德國、義大利、法(ㄈㄚˋ)國,也可玩家挑選公司,先挑選者順位最後,詳見規則書)

遊戲流程
遊戲將進行5輪,每輪可分為5個階段。
1. 收入與水源
    玩家可依玩家的公司圖板上,可看到標示"!"的圖示即可獲得該收入。(蓋出建築會露出VP圖示)。
    將水滴放在水源板塊上,依據板上回合數所需放置的水滴數放置。
2. 行動階段
    行動階段時,玩家必須將工程人員放滿一個行動格沒被佔用的空格上,才可執行該行動。如果用光工程師時,則將略過此一階段,所有人都完成行動後此階段即結束。

可執行的行動

建築行動 在每個公司圖板上有4個建築行動,可用來建造4種建築物(地基、壩體、發電站、連通管。 地基 做為一座水壩的基底,所有的水壩所必需優先建造的主體。
壩體 壩體的任務為水壩用來擋住水滴用,需建造在地基之上,最多2層。
連通管 用來將水送至發電站的重要角色,可借用對手的管線,但每通過1滴水,對手也可獲得VP。
發電站 遊戲賺點的主力設施,產出越多的能源,將有機會獲得更高的分數。
管理行動

這是一個公用行動,因此玩家間將會彼此競爭使用。包含輪機站、生產加成、完成國營合約、水資源管理、銀行、工作坊、機具坊、合約室。


3. 流水
    所有的水滴將開始由水源處開始流向河流水池處。若遇到水壩,將視水壩高度而留住水滴。(最多3滴)


4. 計分
    
在能源軌上,產生最多能源者,將可獲得6VP、第二多的可獲得2VP,若產出一定的能源數,還可獲得更多的獎勵。


5. 回合結束
    
將順序標記重新放置,產出最少能源者放至第一位。將能源記錄軌上的標記放回啟始位置。玩家將在行動格的工程人員收回自家的供應堆。(此階段在最後一輪時將不執行)

遊戲結束
遊戲將在第五輪的計分階段後結束,最終計分將加入目標板塊得分、資源分(每1滴停留在你公司水壩的水滴1分,每5個在供應堆中的資源(錢幣、鑽探機、混凝土機)可得1分,在建築轉盤上的不列入計算,最終得分最高者獲得遊戲勝利,成為水壩王!

 

玩後心得
    上週總算玩到了這款遊戲,我們開了兩次四人局,花了將近七小時的時間,當然第一場的教學時間佔了一大部分(雖然大家行前都大概閱讀了規則),我們將中文版所有的擴充全數加入,角色的選擇採用建議搭配的組合,再由玩家自行挑選。

    在玩之前,一直覺得既然有發電軌道能搶分,當然要主搶發電,所以,第一局時,我用的法國公司,但是在未熟讀全部規則的情況下,就是一步錯,步步錯。我的第一手,放了一個發電站在一個空的水池下,(因為完全沒搞懂要能發電幾個要素:有水、有水壩、有水管,最後才是發電站),然後又完全沒想到,資源投入之後,得要轉盤轉6次,你的資源才能回歸,因此,整場就在要錢沒錢、要鑽探機沒鑽探機,最後竟然連工人都不夠用了。最後以勉強及格(60)的難看分數結束第一場(其他玩家分別是156、91、85)。這一場下來,讓我深深覺得這遊戲資源好卡,不可能全靠建設進行,而且這是一個跑分遊戲,發電能搶分沒錯,但非常非常有限。

    經過一番討論後,大家決定再開一局,第二局將工頭隨機搭配後再讓玩家挑選公司,這次我選到的是美國(因為想搶首位,因此只能挑剩下的),不過美國也是前場玩最好的玩家使用的公司,可能因為在理解玩遊戲後,加上參考了一下高手的玩法,這一局,一開始就先將水管盡快佈建完(美國公司的水管獎勵在2、4、5格中加了2、3、7分,而且是收入階段可以再次計分),所以拿到公司後,我目標就瞄準了這點,雖然大家都說為什麼要下在沒價值的管道(1、2)但因為成本低,符合我快速佈建的目的,最後也收到了效果,每局都可獲得一定的分數,這樣做的缺點是很難發電,因為沒自己的水壩,因此也少了合約的獎勵。總之,蓋完所有的水管後,就一直維持在首位領先,但也發現會造成後繼無力,被第一場的高手利用發電換合約不斷的加分,最後被超車,最後分數為(161、121、76、56),只搶到第二名。

 

P_20200614_172914_1.jpg

    兩場下來,覺得遊戲雖然被歸在重策,但是規則真的是不算太複雜,遊戲的挑戰在於,拿到了什麼公司,搭配了怎麼樣的工頭,以及開出了哪些高級專利板塊,之後才能決定公司發展的走向,是要主打水壩還是要掌控水管,亦或是利用發電搶合約賺獎勵,總之,最後千萬不要忘記,一切只是比分數,一定要以分數為重。個人覺得,很值得多開幾場,體驗一下不同搭配組合玩法的遊戲。

 

 

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